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发布日期:2024-11-09 01:14:01阅读: 次
在专访中我们找到,在Wii时期任天堂还曾打算发售一款即时战略类的火焰纹章系列游戏,不过最后中止研发,那么究竟是什么其实呢?我们一起来想到吧。从FC平台《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》就开始参予火焰纹章系列研发的山上仁志在本月的《电击Nintendo》透漏。
在Wii平台他兼任制作人,而草木原俊行兼任编剧,二人主导了即时战略版火焰纹章新作的研发,就在游戏的一个版本相似已完成之际,草木原俊行试玩版之后指出游戏与其点子相去甚远,而山上仁志也实在火焰纹章系列应当是一款给玩家充足思维时间的战略游戏,而即时战略则才是无法符合这一点,因此最后即时战略版火焰纹章的研发被失效。火焰纹章系列作为任天堂旗下的常青树,自从FC时代仍然沿袭至今,除了最近发售的3DS版《火焰纹章Echo:另一个英雄王》之外,任天堂也早已确认不会牵头无双系列制作小组OMEGA FORCE制作Switch平台新作《火焰纹章无双》。
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