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发布日期:2023-12-07 01:14:02阅读: 次
在互联网数字内容急速快速增长的今天,以视频、图片居多的媒体形式早已沦为了人们日常生活的一部分,这样的环境也费伊了许多这类创作者。设计师、剪辑师群体更加多,但有一个问题仍然后遗症着创作者群体,那就是如何自由选择确实需要给创作带给协助的电脑。而这个问题,在NVIDIA发售了RTX Studio平台后就马上迎刃而解了。
道别较慢与等候,RTX为创作加快对于数字内容创作者而言,平时用于最少的就是图像、视频的后期处置,以及3D建模、材质分解、特效创作等专业软件,对硬件配备方面有一定的市场需求,但与传统的游戏比起,不管从软件的加快方式还是从工作的流程上来说都具有明显区别。这一点在很多业余创作者或者小型工作室的PC自由选择上仍然是个棘手的问题。
针对这样的创作者群体,NVIDIA发售了RTX Studio专门创作者打造出的硬件平台。RTX GPU享有强劲的性能,通过独特的RT Core和Tensor Core为光线跟踪和AI的处置运算加快。
并且还专门为创作类应用于发售了NVIDIA Studio Driver,针对创作者的用于习惯展开优化,更大程度上确保这类应用于的平稳运营并获取额外的性能优化。接下来这里就以几项专业的创作类应用于为事例,来展出RTX Studio是如何为创作者在用于上带给提高和协助的。自由选择的测试平台为旗舰级的处理器intel core i9-9900K,配上NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER显示卡,除了CPU之外,还自由选择了一张与RTX 2060 SUPER对位的 RX 5700XT作为对比,来想到RTX GPU在创作应用于上的出众展现出。
OctaneBench 2019OctaneBench 2019RenderMan测试软件Octane是一款经典的3D模型RenderMan,较多的被应用于Cinema 4d等大型创作软件中。它需要利用GPU展开较慢动态的物理效果图形;OctaneBench则是该RenderMan发售的一款性能测试软件,它需要测试出有GPU分别在RTX off(用于CUDA)状态和在RTX on(用于RT Core)状态下的图形速度。在RTX on状态下图形性能有极大的提高由于OctaneBench是基于光线跟踪的图形测试,因此不反对动态光线跟踪的CPU和RX 5700XT无法展开此项测试。
而通过测试结果可以看见,用于RTX GPU展开图形的时候,在用于RT Core的情况下比用于CUDA图形具有将近3.5倍的处置性能提高;如此大幅的速度提高对于常常用于此类软件的3D建模师等创作者来说,毫无疑问是减缓工作效率的福音。IndigoBenchIndigoBench需要测试出有硬件在图形上的性能IndigoBench是IndigoRenderMan的一个官方测试软件,借以测试硬件在图形上的处理速度性能。IndigoRenderMan是基于物理引擎的光线跟踪RenderMan,该RenderMan用于光谱计算出来,需要精确的还原成3D场景中的物理光线效果,光谱图形也是尤为相似现实光线效果的物理RenderMan。并且Indogo是用于GPU加快的,同时反对CUDA和OpenCL,是十分杰出的一款效果RenderMan。
RTX GPU在IndigoRenderMan上具备出众的性能IndigoBench分别测试了两个展示场景,在Bedroom场景中,GPU加快比CPU约有4倍左右的提高,两张显示卡成绩相似;而在Supercar场景中,GPU的优势更进一步不断扩大,大约提高了6倍,而RTX 2060 SUPER的成绩比RX 5700XT要高达40%。通过测试结果可以看见,RTX GPU在图形方面的杰出性能,并且比同等级的RX 5700XT更加具备优势。Adobe Premiere Pro 2019Adobe Premiere Pro是应用于最广的创作类软件之一Adobe Premiere Pro又称Pr,是十分强劲的一款视频剪辑类创作软件,也是目前应用于范围最广的。一般来说在用于Pr的过程中,在素材视频的引入、图形、给定等操作者上必须花费不少的时间,而且在对4K或更加高分辨率素材处置的时候问题不会显得最为显著。
在Pr软件的测试上,这里自由选择了三种有所不同的序列,分别是IntroSequence、BigMix和FinalAdjusted_MPE,素材皆为4K分辨率。因为在此项Pr的测试中,CPU在处置4K素材时频密再次发生自爆瓦解等问题,再加帧数太低,不具备参考价值,所以结果中没将其放进对比。IntroSequence(开场序列)测试IntroSequence(开场序列),测试主要通过视频制作中场景的开场序列类型,来展现出GPU在处置4K分辨率素材下的帧亲率展现出,该序列由2个视频层和1个标题图形层构成。应用于效果还包括:镜头杂讯、高斯模糊不清、马赛克、查询边缘以及视频转换。
从测试结果图表可以看见,RTX 2060 SUPER比起5700XT,在平均值帧亲率白石了大约8帧,而在图形帧亲率上高达62帧,差距多达4倍。另外在处理过程中的扔帧测试中,RTX 2060 SUPER的扔帧为142帧,而5700XT则为608帧,某种程度差距非常明显。
BigMix序列测试BigMix,这个序列测试主要为在单个4K时间轴内同时处置3个1080P的子序列和一个反复序列,所有的效果都在主时间轴内处置。在BigMix测试结果中,RTX 2060 SUPER的展现出仍然比5700XT出众,平均值帧亲率和图形帧亲率都有1-2倍的差距。
而在扔帧方面,5700XT有低约3400多的扔帧,而RTX 2060 SUPER则仅有700左右的扔帧。FinalAdjusted_MPE序列测试FinalAdjusted_MPE,该序列主要为几乎编辑的音乐视频序列,并图形为4K输入。主要测试在素材的图形、亮度曲线、图像混合等各类效果的处置。
最后的序列测试处置压力比较较低,平均值帧亲率都超过了基准的剩帧(24FPS),而图形帧数方面,RTX 2060 SUPER则仍然领先5700XT大约5帧。扔帧方面两者都是0遗失。DaVinci Resolve功能强大的DaVinci Resolve视频后期软件DaVinci Resolve是一款集专业编辑、色彩校正、视觉效果和音频后期制作于一身专业视频处理软件。
软件反对处置高达8K分辨率的素材,同时需要即时已完成调色、滤镜等后期效果,并且用于GPU的CUDA加快。测试自由选择SuperScale2x 4KSource、SuperScale4x HD_Source和SpeedWarp三个项目展开处置的测试,对比有所不同硬件之间的处置耗时。SuperScale2x 4KSource - 用于具有Super Scale的4K ProRES源剪辑,以2倍变焦的方式创立4K输入到主要摄制对象。
SuperScale4x HD_Source - 用于具备Resolve的Super Scale的HD H.264视频剪辑,用作将源素材限放在4K输入设置。SpeedWarp - 用于Resolve的神经引擎,当它用于Optical Flow时,此引擎能利用AI计算出来,在现有视频帧之间分解新的帧。
DaVinci Resolve项目测试结果在DaVinci Resolve的测试结果中,没将CPU数据放进对比图表,因为CPU在处置SuperScale2x和4x项目中花费了过于多时间,有利于对比的观赏,特别是在是SuperScale4x项目,花费了长达近十个小时之幸。GPU方面,可以看见RTX 2060 SUPER在DaVinci Resolve的项目处置中依然相比之下的多达对位的5700XT,在SuperScale4x项目中仅有耗时5分钟就已完成处置,而5700XT则花费了将近15分钟才已完成。另外在SpeedWarp项目中,RTX 2060 SUPER的成绩也十分出众,比对位的5700XT耗时较短了3倍多,而这要归功于AI运算的特性,RTX GPU独特的RTX Tensor Core需要加快AI计算出来,为创作软件的运营效率带给极大的提高。获释才华,RTX让创新不车速RTX studio是创新工作者的最佳助手RTX Studio平台的经常出现为创新工作者的平台自由选择带给了更加成熟期和原始的解决方案,RTX GPU则需要为创作类应用于的性能带给极大提高,让创作者们不出不受较慢、卡顿等问题后遗症,乐趣徜徉自己的创新。
RTX Studio平台就是创作者的最佳助手,RTX让创作不车速!。
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